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Marvel Tōkon: Fighting Souls, la reseña sin rodeos

· Jaguar Nogueda

Marvel Tōkon: Fighting Souls — imagen destacada

Jagualácticos/as, si andaban preguntándose si Marvel Tōkon: Fighting Souls vale la pena, aquí va la respuesta directa, como si estuviéramos echando la reta, te diré porque.

Lo primero que te vuela la cabeza es el apartado visual. Arc System Works, esos mismos de Dragon Ball Fighter Z y Guilty Gear. Lograron una mezcla que pocos consiguen, una estética de cómic clásico con la fluidez del anime, pero sin que se sienta forzada. Ver a Spider-Man hacer un parry con su sentido arácnido o a Magik abrir portales en medio de un combo es exactamente el tipo de cosa que te hace pausar y repetir el clip.

Marvel Tōkon: Fighting Souls — overview del roster y mecánicas 4vs4

🕹️ Para casuales y para los que se lo toman en serio

Marvel Tōkon resuelve bien algo con lo que muchos fighters batallan: la accesibilidad sin sacrificar profundidad.

  • Si eres casual: te diviertes desde el segundo uno. Los autocombos están ahí para que te sientas protagonista sin tener que memorizar inputs de ingeniería.
  • Si eres hardcore: debajo de esa capa accesible hay una profundidad técnica real. El sistema 4vs4 es frenético, no solo peleas tú, sino que gestionas a tres asistentes, cada uno con mecánicas propias. Hay mucho por masticar.

Marvel Tōkon: Fighting Souls — gameplay screenshot

⚠️ El problema del caos visual

No todo es perfecto. Cuando la partida se pone intensa y tienes ocho personajes en pantalla lanzando proyectiles y especiales al mismo tiempo, a veces pierdes de vista a tu propio peleador. Es una locura visual que requiere acostumbrar el ojo y en momentos decisivos puede jugarte una mala pasada.

Jugué en PS5 y no encontré bugs, pero el matchmaking ha tenido días flojos. No desesperes si tardas en encontrar rival.

📖 La historia… Es cine

Esta parte sorprende. Contar con Kieron Gillen (el guionista detrás de Jóvenes Vengadores) para el guion le da un toque narrativo que rara vez ves en un fighter. Los grupos que arma, las interacciones entre personajes, las dinámicas entre héroes y villanos, hay momentos que desearías ver en los cómics. Es un 10 para el apartado narrativo.

Doctor Doom en Marvel Tōkon: Fighting Souls — personaje confirmado del roster

🏁 ¿Vale la pena?

Marvel Tōkon tiene muchísimo estilo, un roster con carisma de sobra y un sistema de combate que premia la experimentación. Si buscas un juego para echar la reta con amigos y disfrutar del espectáculo visual, este es tu juego. Pero si quieres dominar sus capas estratégicas, prepárate para dedicarle horas, porque esto no es de solo presionar botones y ya. Es un juego donde la estrategia de que personaje usar, esta disfrazada de fiesta de golpes.

8.7 /10 Sobresaliente
Jugabilidad

Sistema 4vs4 frenético con autocombos accesibles para casuales, pero profundidad técnica real para hardcores. Gestionas a tu peleador más tres asistentes con mecánicas únicas — el techo de habilidad es alto y la experimentación tiene recompensa.

Gráficos

Mezcla perfecta entre estética de cómic clásico y fluidez de anime premium, cortesía de Arc System Works. El punto débil: con ocho personajes en pantalla lanzando especiales al mismo tiempo, a veces pierdes de vista a tu peleador.

Historia

Kieron Gillen (Jóvenes Vengadores) firmó el guión y se nota: grupos bien armados, interacciones entre personajes con peso real, y dinámicas entre héroes y villanos que desearías ver en los cómics. Raro en un fighter, bienvenido.

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