Vuelve la leyenda: Halo Combat Evolved renace en Unreal Engine 5 (y llegará a PS5)

Vuelve la leyenda: Halo Combat Evolved renace en Unreal Engine 5 (y llegará a PS5)

Jagualácticos/as, el jefe maestro está de regreso para reclamar su trono. Halo Studios confirmó oficialmente Halo: Campaign Evolved, un remake completo construido desde cero en Unreal Engine 5 de la campaña que cambió los shooters para siempre.

No es solo un lavado de cara: es una reconstrucción total a 4K con animaciones actualizadas, música remasterizada y diálogos regrabados. Y sí, rompieron la barrera de las plataformas: llegará en 2026 a Xbox Series X|S, PC (Steam) y PlayStation 5, disponible Día 1 en Game Pass (Ultimate y PC), con soporte para Cloud Gaming y Play Anywhere.

🕹️ ¿Qué hay de nuevo para los fans del gameplay?

Halo Studios escuchó 25 años de feedback de la comunidad para modernizar la experiencia sin perder la esencia táctica y el “gunplay” que amamos.

Nuevas armas al arsenal: Podrás usar 9 armas icónicas de juegos posteriores en la campaña original (¡por fin podrás empuñar la Energy Sword, el Battle Rifle o el Needle Rifle contra el Covenant desde el inicio!).

Hijacking y nuevos vehículos: Se añade la mecánica de secuestro de vehículos y, por primera vez en Combat Evolved, podrás pilotar el tanque Covenant Wraith.

Co-op con Crossplay: Conserva la legendaria pantalla dividida para 2 jugadores en consola y suma co-op en línea para 4 jugadores con crossplay entre Xbox, PC y PS5.

Más lore: Incluye 3 misiones precuela completamente nuevas con entornos, personajes y enemigos inéditos que expanden la historia antes del aterrizaje en el anillo.

Reto al extremo: La mayor cantidad de Skulls (Cráneos) vista en la franquicia para personalizar la dificultad al máximo.

🛠️ Rediseñando un clásico: Adiós a los laberintos tediosos
Rehacer la campaña desde cero le permitió al equipo corregir problemas históricos de ritmo y diseño de niveles (sí, están ajustando la infame misión de The Library para que fluya sin perder su vibra claustrofóbica).

El objetivo de Halo Studios no es cambiar lo que funcionaba, sino actualizar la física, la claridad de los escenarios y la fluidez general para que el juego se sienta exactamente como lo recuerdas en tu mente, pero con la tecnología de última generación.

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